Tego nie nauczą Cię w szkole 2 Podróże kształcą
| Typ | Towarzyskie |
|---|---|
| Oprawa | pozostałe |
przy zamówieniach powyżej 150 zł
Tego nie nauczą Cię w szkole 2 Podróże kształcą
Zanurz się w fascynujący świat odkryć z grą Tego nie nauczą Cię w szkole 2 Podróże kształcą od wydawnictwa Kangur! To niezwykła gra edukacyjna, która przeniesie Twoje dziecko w ekscytującą podróż dookoła globu, oferując wiedzę i doświadczenia daleko wykraczające poza szkolne mury. Idealna dla młodych odkrywców w wieku 10+, gra gwarantuje godziny angażującej zabawy, podczas której nauka staje się prawdziwą przygodą.
Dzięki tej grze edukacyjnej Twoje dziecko rozwinie swoją ciekawość świata, poznając egzotyczne miejsca, fascynujące historie i ciekawostki kulturowe. Gra Tego nie nauczą Cię w szkole 2 Podróże kształcą to kontynuacja popularnej serii, która bawi i uczy jednocześnie, wspierając rozwój pamięci, logicznego myślenia oraz umiejętności społecznych, takich jak zdrowa rywalizacja i współpraca w grupie.
Główne Zalety
- Poszerza horyzonty: Gra pozwala odkrywać świat, ucząc geografii, historii i kultury różnych regionów.
- Rozwija ciekawość: Zachęca do samodzielnego poszukiwania wiedzy i zadawania pytań o otaczający świat.
- Uczy przez zabawę: Różnorodne pytania i wyzwania sprawiają, że nauka jest przyjemna i angażująca.
- Wspiera rozwój poznawczy: Rozwija pamięć, logiczne myślenie i umiejętność szybkiego kojarzenia faktów.
- Idealna dla całej rodziny: Gra jest przeznaczona dla 2 lub więcej graczy, doskonale sprawdza się podczas rodzinnych wieczorów czy spotkań z przyjaciółmi.
Specyfikacja
| Nazwa produktu | Tego nie nauczą Cię w szkole 2 Podróże kształcą |
| Wydawnictwo | Kangur |
| Kod EAN | 5905723441169 |
| Sugerowany wiek graczy | Od 10 lat |
| Typ gry | Edukacyjna, karciana, quiz |
| Zawartość opakowania | 54 karty do gry (216 pytań), instrukcja |
| Wymiary opakowania | 11 x 17 x 3 cm |
FAQ – Najczęściej zadawane pytania
Dla kogo przeznaczona jest gra "Tego nie nauczą Cię w szkole 2 Podróże kształcą"?
Gra jest przeznaczona dla dzieci od 10. roku życia i stanowi doskonałą rozrywkę edukacyjną dla młodzieży i dorosłych.
Jakie umiejętności rozwija ta gra?
Gra rozwija ciekawość świata, pamięć, logiczne myślenie, a także uczy współpracy i zdrowej rywalizacji poprzez zdobywanie wiedzy z zakresu geografii, kultury, historii i przyrody.
Wyszukiwane frazy
Tego nie nauczą Cię w szkole 2 Podróże kształcą, gra edukacyjna Kangur, gra dla dzieci 10 lat, podróże ciekawostki, nauka geografii, gry planszowe edukacyjne, rozwój wiedzy o świecie
| EAN | 5905723441169 |
|---|---|
| Tytul | Tego nie nauczą Cię w szkole 2 Podróże kształcą |
| Wydawnictwo | Kangur |
| Typ | Towarzyskie |
| Zakres | Brak informacji |



