Kapitan Nauka Zakupy. Gra edukacyjna
| Typ | Edukacyjne |
|---|---|
| Oprawa | pozostałe |
przy zamówieniach powyżej 150 zł
Kapitan Nauka Zakupy. Gra edukacyjna
Poznaj „Kapitan Nauka Zakupy. Gra edukacyjna” – fascynującą propozycję, która przeniesie Twoje dziecko w ekscytujący świat codziennych zakupów, jednocześnie rozwijając kluczowe umiejętności w przyjemnej formie zabawy. Ta bestsellerowa gra, uwielbiana przez maluchy i doceniana przez rodziców, to idealne połączenie rozrywki i efektywnej nauki dla całej rodziny.
Zaprojektowana z myślą o wszechstronnym rozwoju, gra „Kapitan Nauka Zakupy” wciąga od pierwszej rozgrywki, ucząc dzieci planowania, podejmowania decyzji oraz podstaw języka angielskiego. Dzięki barwnym ilustracjom i różnorodnym wariantom rozgrywki, gwarantuje godziny angażującej zabawy, która rośnie razem z dzieckiem, dostosowując się do jego zmieniających się potrzeb i możliwości.
Główne Zalety Gry
- Rozwija myślenie logiczne, pamięć i spostrzegawczość, kluczowe dla rozwoju poznawczego.
- Uczy planowania i podejmowania decyzji, wprowadzając w świat podstaw ekonomii i odpowiedzialności.
- Wprowadza w świat zakupów, zapoznając z asortymentem różnych branżowych sklepów, również w języku angielskim.
- Wspiera naukę podstaw języka angielskiego dzięki dwujęzycznym podpisom pod produktami i dostępnym nagraniom wymowy.
- Kształtuje umiejętności społeczne i współpracy w grupie, dzięki wariantom kooperacyjnym.
Specyfikacja Produktu
| Nazwa produktu | Kapitan Nauka Zakupy. Gra edukacyjna |
| Numer EAN | 5907608646300 |
| Wydawnictwo | Kapitan Nauka |
| Sugerowany wiek graczy | 3-9 lat |
| Liczba graczy | 1-4 |
| Orientacyjny czas gry | 10-20 minut |
| Materiał wykonania | Gruba tektura |
| Ilustracje | Magdalena Popovics |
Najczęściej Zadawane Pytania (FAQ)
Q: Dla kogo przeznaczona jest gra Kapitan Nauka Zakupy?
A: Gra jest idealna dla dzieci w wieku od 3 do 9 lat, doskonale sprawdzi się jako narzędzie do wspólnej nauki i zabawy w gronie rodzinnym.
Q: Jakie umiejętności rozwija gra „Kapitan Nauka Zakupy”?
A: Gra wspiera rozwój myślenia logicznego, pamięci, spostrzegawczości, uczy planowania, podejmowania decyzji oraz wprowadza w świat podstaw angielskiego słownictwa i zasad współpracy.
Wyszukiwane frazy
Kapitan Nauka Zakupy, gra edukacyjna dla dzieci, nauka angielskiego dla dzieci, gry planszowe edukacyjne, rozwój logicznego myślenia, gra w sklep, gry dla 3-9 lat
| EAN | 5907608646300 |
|---|---|
| Tytul | Kapitan Nauka Zakupy. Gra edukacyjna |
| Wydawnictwo | Kapitan Nauka |
| Typ | Edukacyjne |
| Zakres | Brak informacji |