Kapitan nauka. Koduj z robotami. Zagadki obrazkowe
| Typ | Edukacyjne |
|---|---|
| Liczba stron | 96 |
| Oprawa | twarda |
przy zamówieniach powyżej 150 zł
Kapitan nauka. Koduj z robotami. Zagadki obrazkowe
Wyrusz w kosmiczną podróż pełną przygód z książką „Kapitan nauka. Koduj z robotami. Zagadki obrazkowe”! To idealna propozycja dla każdego małego odkrywcy w wieku 5-7 lat, który pragnie poznać fascynujący świat programowania i robotyki w sposób kreatywny i angażujący. Zaprojektowana, by rozwijać kluczowe kompetencje cyfrowe, książka ta staje się pierwszym krokiem w stronę myślenia algorytmicznego i logicznego.
Dzięki tej wyjątkowej pozycji Twoje dziecko nauczy się myślenia komputacyjnego bez ekranu, rozwijając jednocześnie spostrzegawczość, koncentrację i umiejętność rozwiązywania problemów. Każda strona to nowa misja, która bawi i uczy, przygotowując najmłodszych do wyzwań przyszłości. To więcej niż książka – to bilet do świata, gdzie nauka spotyka się z nieograniczoną wyobraźnią!
Główne zalety produktu
- Wprowadza w podstawy kodowania i robotyki przez zabawę.
- Rozwija myślenie logiczne, analityczne i matematyczne.
- Uczy tworzenia algorytmów i rozwiązywania problemów.
- Ćwiczy spostrzegawczość, koncentrację i cierpliwość.
- Zapewnia wartościową rozrywkę, minimalizując czas spędzany przed ekranem.
Specyfikacja produktu
| Wiek dziecka | 5-7 lat |
| Autor | Anna Świć |
| Liczba stron | 24 |
| Okładka | Miękka |
| Wydawnictwo | Edgard |
| Numer EAN | 9788367663069 |
Najczęściej zadawane pytania
Dla kogo przeznaczona jest ta książka?
„Kapitan nauka. Koduj z robotami. Zagadki obrazkowe” jest idealna dla dzieci w wieku 5-7 lat, które są ciekawe świata i chcą rozpocząć swoją przygodę z kodowaniem w przystępny i zabawny sposób.
Jakie umiejętności rozwija produkt?
Książka rozwija przede wszystkim myślenie logiczne, umiejętność tworzenia algorytmów, rozpoznawania sekwencji oraz znajdowania i naprawiania błędów w instrukcjach, co jest podstawą programowania.
Wyszukiwane frazy
koduj z robotami, zagadki obrazkowe dla dzieci, nauka programowania dla dzieci, Kapitan Nauka książka, rozwój logicznego myślenia, edukacja STEAM, książki interaktywne
| Autor | Anna Świć |
|---|---|
| EAN | 9788367663069 |
| ISBN | 9788367663069 |
| Opis wydania | Strony: 96, Format: 88x202 mm |
| Tytul | Kapitan nauka. Koduj z robotami. Zagadki obrazkowe |
| Wydawnictwo | Kapitan Nauka |
| Typ | Edukacyjne |
| Zakres | Brak informacji |




