Kapitan Nauka. Gra edukacyjna Szalone porządki
| Typ | Edukacyjne |
|---|---|
| Oprawa | blister |
przy zamówieniach powyżej 150 zł
Kapitan Nauka. Gra edukacyjna Szalone porządki
Odkryj świat logicznego myślenia i świetnej zabawy z grą edukacyjną Kapitan Nauka. Gra edukacyjna Szalone porządki, stworzoną z myślą o rozwijających się umysłach dzieci w wieku 3-6 lat. Ta wciągająca propozycja od cenionego wydawcy Kapitan Nauka, to idealny sposób na połączenie nauki z rozrywką, gdzie psotne kłębki kurzu stają się pretekstem do rozwijania kluczowych umiejętności.
Twoje dziecko, wcielając się w rolę prawdziwego pogromcy bałaganu, nauczy się segregować i klasyfikować przedmioty według ich rodzaju, wielkości czy koloru. Gra oferuje trzy warianty rozgrywki – od prostego memory, przez emocjonującą kooperację, aż po rywalizacyjny wyścig – gwarantując mnóstwo śmiechu i pozytywnych emocji podczas wspólnych, rodzinnych chwil.
Kluczowe Zalety Gry "Szalona Porządki"
- Rozwija logiczne myślenie i umiejętność klasyfikacji.
- Wspiera spostrzegawczość i koncentrację dzięki barwnym ilustracjom.
- Poprawia pamięć i refleks, angażując dzieci w dynamiczne zadania.
- Uczy organizacji i porządku przez zabawę w realistycznych scenariuszach.
- Zapewnia wszechstronną rozrywkę dla całej rodziny dzięki trzem wariantom gry: memory, kooperacja i rywalizacja.
Specyfikacja Produktu
| Cecha | Wartość |
|---|---|
| Nazwa Produktu | Kapitan Nauka. Gra edukacyjna Szalone porządki |
| Numer EAN | 5904905917126 |
| Wydawnictwo | Edgard |
| Sugerowany wiek | 3-6 lat |
| Materiał | Gruba tektura |
| Liczba graczy | 1-4 |
| Czas gry | 10-20 minut |
Najczęściej Zadawane Pytania (FAQ)
Dla jakiego wieku przeznaczona jest gra "Szalona Porządki"?
Gra "Szalona Porządki" jest przeznaczona dla dzieci w wieku od 3 do 6 lat, ale dzięki trzem wariantom rozgrywki zapewnia świetną zabawę również starszym graczom i całej rodzinie.
Jakie umiejętności rozwija gra Kapitan Nauka Szalone porządki?
Gra rozwija kluczowe umiejętności, takie jak myślenie logiczne, spostrzegawczość, pamięć, refleks oraz zdolność segregowania i klasyfikowania przedmiotów. Uczy również współpracy i rywalizacji w zdrowej atmosferze.
Wyszukiwane frazy
gra edukacyjna, Szalone porządki, Kapitan Nauka, gra dla dzieci 3-6 lat, logiczne myślenie, spostrzegawczość, gry planszowe dla przedszkolaków
| EAN | 5904905917126 |
|---|---|
| Tytul | Kapitan Nauka. Gra edukacyjna Szalone porządki |
| Wydawnictwo | Kapitan Nauka |
| Typ | Edukacyjne |
| Zakres | Brak informacji |






