Escape Quest. Arsne Lupin rzuca wyzwanie
| Typ | Komiks |
|---|---|
| Liczba stron | 96 |
| Oprawa | miękka |
przy zamówieniach powyżej 150 zł
Escape Quest. Arsene Lupin rzuca wyzwanie
Zanurz się w świecie intryg i tajemnic z grą paragrafową Escape Quest. Arsene Lupin rzuca wyzwanie! Ta niezwykła książko-gra od wydawnictwa Egmont to idealna propozycja dla każdego, kto marzy o przeżyciu prawdziwej przygody detektywistycznej bez wychodzenia z domu. Wciel się w postać młodego włamywacza i podejmij rękawicę rzuconą przez samego dżentelmena-włamywacza Arsène'a Lupina. Czy zdołasz wykraść drogocenne klejnoty i udowodnić, że jesteś godzien stać się jego uczniem?
Przed Tobą seria skomplikowanych zagadek, pułapek i wyzwań, które sprawdzą Twoją spostrzegawczość, kreatywność i umiejętność logicznego myślenia. Każda decyzja ma znaczenie, a rozwój fabuły zależy wyłącznie od Twoich wyborów. To doskonała rozrywka dla młodzieży od 12. roku życia, a także fantastyczny sposób na wspólne spędzenie czasu z rodziną, rozwiązując łamigłówki w grupie. Przygotuj się na wciągającą historię, która porwie Cię w XIX-wieczną Francję!
Główne Zalety
- Wciągająca fabuła inspirowana postacią Arsène'a Lupina, zapewniająca godziny ekscytującej rozrywki.
- Rozwija logiczne myślenie, kreatywność i umiejętność rozwiązywania problemów poprzez innowacyjne zagadki.
- Interaktywna formuła książko-gry pozwala na samodzielne podejmowanie decyzji i wpływanie na bieg wydarzeń.
- Idealna do gry solo lub jako gra familijna, angażująca całą rodzinę w detektywistyczne wyzwania.
- Kompaktowy format książki pozwala na zabawę w dowolnym miejscu i czasie, bez potrzeby internetu czy dodatkowych aplikacji.
Specyfikacja
| Nazwa | Escape Quest. Arsene Lupin rzuca wyzwanie |
| Wydawnictwo | Egmont |
| Numer EAN | 9788328160538 |
| Sugerowany wiek | 12+ lat |
| Główny materiał | Tektura, Papier |
| Główne korzyści | Rozwija logiczne myślenie; Wspiera rozwiązywanie problemów |
FAQ
Czym jest Escape Quest. Arsene Lupin rzuca wyzwanie?
To interaktywna książko-gra, która łączy elementy powieści paragrafowej z łamigłówkami w stylu escape room. Gracze wcielają się w bohatera, rozwiązują zagadki i podejmują decyzje, które prowadzą ich przez fabułę.
Dla kogo przeznaczona jest ta gra?
Gra jest dedykowana młodzieży od 12. roku życia, ale dzięki różnorodności zagadek i wciągającej fabule, może być także świetną rozrywką dla całej rodziny.
Wyszukiwane frazy
Escape Quest Arsene Lupin, gra paragrafowa, książka zagadki, escape room książka, gry detektywistyczne, Arsene Lupin gra, logiczne myślenie
| Autor | David Cicurel, Frederic Dorne, Anna Ślubowska |
|---|---|
| EAN | 9788328160538 |
| ISBN | 9788328160538 |
| Opis wydania | Strony: 96, Format: 270x197 mm |
| Tytul | Escape Quest. Arsne Lupin rzuca wyzwanie |
| Wydawnictwo | Egmont |
| Typ | Komiks |
| Zakres | Brak informacji |