6. bierze REBEL
| Typ | Towarzyskie |
|---|---|
| Oprawa | pozostałe |
przy zamówieniach powyżej 150 zł
6. bierze REBEL
Zanurz się w świecie strategicznej zabawy z grą 6. bierze REBEL! Ta niezwykle prosta, a jednocześnie maksymalnie wciągająca karcianka, od lat bawi graczy na całym świecie, dostarczając mnóstwo śmiechu i niezapomnianych emocji. Przygotuj się na dynamiczną rozgrywkę, w której każdy ruch ma znaczenie, a bycze głowy tylko czekają, by dołączyć do Twojego stosu kart karnych.
Niezależnie od tego, czy szukasz idealnej rozrywki na wieczór z przyjaciółmi, czy rodzinnej zabawy, gra 6. bierze REBEL to strzał w dziesiątkę. Odkryj, jak łatwo wciągnąć się w rywalizację, gdzie celem jest unikanie pechowej szóstej karty w rzędzie i zbieranie jak najmniejszej liczby punktów. To doskonały sposób na rozwijanie strategicznego myślenia i szybką adaptację do zmieniającej się sytuacji na stole.
Główne Zalety Gry 6. bierze REBEL
- Szybka i dynamiczna rozgrywka: Idealna na krótkie sesje, dostarcza intensywnych emocji w zaledwie 45 minut.
- Proste zasady, głęboka strategia: Łatwa do nauki, ale oferująca wiele możliwości taktycznych dla graczy w każdym wieku.
- Uniwersalna zabawa: Doskonała zarówno dla 2, jak i aż 10 graczy, co czyni ją idealną na każdą okazję – od kameralnego spotkania po większe imprezy.
- Rozwija myślenie strategiczne: Gracze muszą przewidywać ruchy przeciwników i planować swoje zagrania, aby unikać kart karnych.
- Gwarancja śmiechu i dobrej zabawy: Nieprzewidywalność i interakcja między graczami zapewniają mnóstwo wesołych chwil.
Specyfikacja Produktu
| Cecha | Wartość |
|---|---|
| EAN | 5902650618459 |
| Wydawnictwo | Rebel |
| Autor | Wolfgang Kramer |
| Liczba graczy | 2-10 |
| Wiek graczy | od 8 lat |
| Czas gry | ok. 45 minut |
| Materiał | Karty, Tektura |
| Zawartość | 133 karty, instrukcja |
Najczęściej Zadawane Pytania (FAQ)
Na czym polega gra "6. bierze REBEL"?
W każdej rundzie gracze jednocześnie wykładają karty, starając się unikać dołożenia szóstej karty do rzędu na stole. Ten, kto dołoży szóstą kartę, musi zebrać cały rząd, otrzymując punkty karne symbolizowane przez bycze głowy. Celem jest zdobycie jak najmniejszej liczby punktów karnych.
Czy "6. bierze REBEL" to dobra gra dla początkujących?
Tak, gra jest niezwykle prosta do nauczenia, a jej intuicyjne zasady pozwalają nowym graczom szybko włączyć się do zabawy, jednocześnie oferując głębię strategiczną dla bardziej doświadczonych miłośników gier karcianych.
Wyszukiwane frazy
gra 6. bierze, 6. bierze Rebel, gra karciana, gra towarzyska, gry strategiczne, zabawa dla rodziny, gry imprezowe
| EAN | 5902650618459 |
|---|---|
| Tytul | 6. bierze REBEL |
| Wydawnictwo | Rebel |
| Typ | Towarzyskie |
| Zakres | Brak informacji |



